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投票贴,当时版别射手到底是太强仍是太弱?

文章来源:365bet比分赔率 阅读: 发布时间:2019-01-04  

前期太弱,后期太强,我是觉得还行,强,但是可以反制,这就是游戏的乐趣所在。只要不是无法克制的强就行了。这选项非黑即白,然而事情哪有这么绝对的本来射手之间就分高下,不能一棍打死说所有射手都不行吧,再次英雄再强架不住玩的人太弱。什么前俩楼秒选鲁班后羿孙尚香,队友双边选定,但拿了个白起刘邦啥的,转头跟个站撸射手,回头再上论坛发帖《不懂就问,为啥有人拿刘邦白起辅助》,诸如此类的情况,这些找骂的理由都跟射手强度没关系吧,但事儿都是射手玩家们做的,吐槽射手伤害超标跟吐槽选射手的人找骂并不是很矛盾,这个题目就有问题,前期弱,但后期必然是伤害爆表。调整不了,我觉得取消普攻可以暴击吸血设定,改成只有特定普攻可以暴击吸血(例如强化普攻),然后大幅加强adc技能,这样射手伤害在前中后期更加平衡,也可以增加更多生存手段如提升射程。我一直觉得虞姬这个射手设计就挺好。

基本同意当前射手可以说不必任何一个其他职能的英雄差公孙厘百里马克甚至大小姐都可以走打野位,职业比赛或高端局公孙厘,马克,狼狗就是强势英雄,低星、星耀等这些英雄强势英雄依然强势,但是鲁班,后羿走边也是没什么问题,星耀以下那就随意了总结就是射手从职业到青铜,都是可以拿出来的,强度适中。

缺少个位移保命技能而已。

那是否应该调整呢?还是边路射手作为低端局就挺好?射手不可能做到强中后期伤害更加平衡,射手就是极端的存在,高伤害低生存。

定位新手英雄就行了,不需要每个英雄都能上高端。


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